Angel Urbano

Diseño de personajes para medios masivos de entretenimiento

Proyectos Recientes

I'm not jelly

Diseños enfocados para el eventual juego de 1 simple game, estudio indie.

Estilos Diversos

Mi trabajo también consiste en analizar primero la identidad del proyecto, su publico, genero y personalidad visual. Para eventualmente traducirlo en decisiones claras de diseño.

Enfoque

Actualmente desarrollo un portafolio enfocado en diseño de personajes para la industria de videojuegos, con especial interés en proyectos indie. Mi objetivo es aportar no solo habilidades de ilustración, sino también pensamiento de diseño, construcción de estilo y coherencia visual dentro de cada universo.

Busco crecer hacia roles de Lead Character Designer, contribuyendo con dirección visual y desarrollo de personajes que refuercen la identidad artística de los proyectos, tanto en estudios nacionales como internacionales.